游戏产业的「必答题」:AI从幕后基建到体验核心的隐形革命

温故智新AIGC实验室

TL;DR:

在今年的ChinaJoy上,AI不再是ToC端抢眼的爆款,而是以一种更深层次、更基础的方式,成为游戏产业“必答题”的核心。它正静默地重塑着游戏的底层开发范式、革新着玩家的交互体验,并溢出游戏边界,开创了数字陪伴与情感链接的新疆域,预示着游戏迈向“AI原生”的时代。

当ChinaJoy的人潮散去,表面上,似乎并未出现哪个AI加持的游戏Demo能“炸裂”眼球,也未有颠覆性的新玩法让人惊呼“这就是游戏的未来”。然而,这仅仅是水面上的浮光掠影。若将视角从ToC玩家体验转向ToB开发者论坛,从展台喧嚣切换至产业深层对话,一个截然不同的结论便浮现而出:AI正以前所未有的深度和广度,重塑着整个游戏产业的底层逻辑与未来图景,它已成为游戏行业的“必答题”。

AI作为游戏产业的隐形引擎:从效率倍增到范式重构

AI在游戏领域的渗透,首先体现在其对开发流程的根本性改造上。过去,游戏开发是劳动密集型产业,美术、编程、策划等环节耗时耗力。如今,AI正成为一种基础架构,悄然提升着生产力。

在今年的CGDC和CDEC等核心论坛上,AI无疑是核心议题。腾讯互娱副总裁余睿超指出,生成式AI正扩展至体验端,为游戏带来巨大想象空间,其游戏视觉生成平台已能将美术创作效率提升数十倍。百度集团副总裁袁佛玉强调,百度智能云的“千帆大模型平台”提供了一站式智能化解决方案,覆盖从文本创作、角色设计到3D建模、动画制作、再到代码开发的全流程AI协作,推动游戏开发向智能化生产力转型。字节跳动也已将AI嵌入6-7个关键工作流,全面提效。1

更深层的变化在于,AI正从“辅助工具”升级为“基础设施”。有独立游戏CEO透露,其团队50%的代码已由AI生成,3D资产生成也开始尝试。Tripo、Meshy.AI等3D AIGC工具的广泛应用,印证了这一点。Tripo CEO宋亚宸表示,其3D大模型已服务数万家中小客户和数百家大客户,并有数百万海外创作者使用。VAST合作负责人李颖丽指出,Tripo模型生成效率显著提升,10分钟即可完成95%的进度,极大地降低了创作门槛。2

网易互娱AI美术负责人张新楠则洞察到AI的“快速试错”能力——以低成本生成海量创意方案,帮助开发者高效筛选最优方向,规避传统开发高成本失败的风险。这不仅是效率的提升,更是游戏生产范式的变革:AI通过学习海量数据,提取内在规律构建游戏规则与空间,使游戏从概念到成品转化更为高效、稳定,真正将AI融入生产流程而非仅做炫酷Demo。2

玩法进化:游戏开始“理解”你,迈向AI原生体验

尽管AI尚未催生全新的爆款游戏品类,但其已开始重塑核心玩法,并且呈现出显著的“工程化”落地趋势。

传统的游戏NPC多是“对话树”式的机械互动,但在AI的加持下,它们正被赋予“主体性”。网易的《逆水寒》手游的智能NPC系统,不再是僵硬的问答,而是基于小模型实时对话与行为生成,能根据玩家历史行为给出不同反应,甚至能“记仇”或“报恩”。《永劫无间》的AI队友,通过深度学习高手数据,能够实时洞察战局,解析语音指令,自主完成战术行动,提供辅助和情绪价值。这种通过小模型和决策树结合的方式,在保证智能度的同时,也有效控制了成本。3

更具未来感的是《InZOI》,其整个虚拟世界的运转逻辑由AI驱动:每个角色都有“人生目标”,自主找工作、谈恋爱、甚至“内卷”。玩家不再是操控者,而是在观察一个“数字社会”的演化。AI让NPC从“工具人”变为“角色”,让玩家从“操控者”变为“参与者”,游戏机制本身被AI重构,其意义深远。

AI还在交互方式上带来革命性变化。传统的“捏脸”系统往往需要数小时的微调,而《逆水寒》手游的语音捏脸系统,让玩家只需描述“我想要一个像李逍遥但眼神更忧郁的角色”,系统便能实时生成并微调。这标志着交互范式从图形界面(GUI)向语言界面(LUI)的转变——游戏开始“理解”玩家的表达,而非玩家去适应游戏的复杂操作。

而像《1001 nights》这样的“AI原生游戏”则预示了未来。这款基于智谱大模型的故事建造游戏,其核心机制在于玩家与AI驱动的虚拟国王对话,通过讲故事引导国王说出特定“关键词”,AI将其转化为游戏中的武器实体。制作人坦言,如果没有AI,这款游戏根本无法成立。AI在此不仅是内容生成者,更是交互的驱动者,赋予玩家前所未有的自由度,让每一次游戏体验都独一无二。

“如果没有AI,这款游戏就做不成。”——《1001 nights》制作人2

AI的溢出效应:游戏作为“有温度的陪伴者”

AI对游戏产业的影响,已不局限于游戏本身,正逐渐溢出至游戏周边的体验,乃至更广阔的人机交互领域。

“逗逗AI”作为游戏陪伴智能体,能够实时识别玩家的游戏进程和情绪,结合攻略数据库,用语音提供边打边聊的陪伴。其联合创始人王碧豪强调,逗逗AI的多模态感知能力(文字、视觉、听觉)使其能更精准理解玩家需求,提供个性化支持,甚至建立情感链接。在独自游戏时,这种“有温度的陪伴”显得尤为重要。类似产品如CreateAI的《Breath of You》,专注于为女性用户提供沉浸式AI虚拟角色陪伴。2

更前瞻的是,盛趣与觉觉健康合作的“情绪感知头箍”,能够实时读取玩家脑电信号,并据此调整游戏节奏——玩家紧张时NPC会安慰,烦躁时音乐会变舒缓。这代表着AI从理解“玩家行为”深入到感知“玩家生理情绪”,将游戏从一个“产品”转变为一个能够提供情感支持的“语境”与“陪伴者”。

GPT-4o等大模型技术成本的指数级下降(例如GPT-4o相比早期下降150倍,且以每年10倍速度继续下降),是驱动这一切变革的底层经济逻辑。技术成本的普惠化,正加速AI从“可用”走向“好用”,最终迈向“必用”的趋势。

未来的回响:迈向AI原生世界与人机共创纪元

从ChinaJoy所见的趋势来看,游戏产业正处于一个深刻的转型期。AI不再是锦上添花的“功能”,而是构建未来游戏的核心“骨架”和“神经”。

  • 技术层面:我们正见证AI从特定功能模块向全流程基础设施的演进。基于算法的内容生成能力,如同解开无限游戏世界的新钥匙,通过学习海量数据,构建规则与空间,使游戏从概念到成品转化更高效稳定。未来,AI将深度参与到概念设计、模型生成、纹理生成、骨骼动画等每一个环节,甚至实现更高级的“AI驱动的物理引擎”和“环境智能”。
  • 商业层面:AI带来的效率提升将显著降低游戏开发成本,尤其利好独立开发者和中小型工作室。同时,AI驱动的个性化内容、智能NPC陪伴、动态剧情服务等,将催生新的商业模式和付费点。从销售“游戏产品”到提供“AI驱动的个性化数字体验服务”将是重要的商业转向。
  • 社会与哲学层面:AI让虚拟世界变得更加真实、智能和富有生命力,模糊了现实与虚拟的界限。玩家与AI角色的情感链接、与数字社会的互动,将带来新的伦理思考:如何界定AI的“主体性”?人类与AI共创的艺术作品版权归属?长期沉浸在AI驱动的个性化世界中,对人类心智和社交模式会产生何种影响?这些都是我们必须面对的深层议题。
  • 趋势预测:未来3-5年,我们将加速从“AI改造游戏”阶段迈向“AI原生游戏”阶段。这意味着游戏将不再是预设好所有剧情和规则的线性体验,而是由AI动态生成、实时演化、甚至能与玩家共创的开放式数字世界。AI Agents将拥有更强的自主性和适应性,能够模拟复杂的社会行为和情感,游戏将真正成为一个“数字生命体”,能理解你、回应你,并与你共同成长。 这一变革不仅限于游戏行业,它预示着一个更宏大的图景:AI正在重塑人与数字世界的交互方式,以及人类在数字空间中的存在形态。游戏作为最前沿的数字互动平台,正成为这一宏大叙事的最佳试验田。

引用


  1. 2025ChinaJoy:单机游戏元素增多,AI重塑娱乐体验 · 21财经 · (2025/8/3) · 检索日期2025/8/4 ↩︎

  2. 今年CJ,AI 成了游戏产业的「必答题」· 36氪 · 连冉 · 郑玄 (2025/8/4) · 检索日期2025/8/4 ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  3. ChinaJoy“AI味”正浓,游戏交互方式与玩法体验被革新 · 新浪财经 · (2025/8/4) · 检索日期2025/8/4 ↩︎